var status = -1;
var selectionLog = [];

function start(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            qm.sendNormalTalk("先在家门口放些守护者机器人怎么样？", 0, 1032209, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                qm.sendNormalTalk("对啊，有这个。希利尼提还有剩余的守护者机器人吗？", 2, 1032209, true, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    qm.sendNormalTalk("没有了。不过我可以制作1个。关键是需要制作材料。", 0, 1032209, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        qm.sendNormalTalk("那就别管了。我来找材料。", 2, 1032209, true, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            qm.sendNormalTalk("那你就先去集齐材料，然后再来找我吧。你去搜集材料期间，我会准备装入机器人体内的能量水晶。材料应该能在勇士部落的遗迹发掘地附近搜集到。我会将你送到遗迹发掘地。", 1, 1032209, true, true)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                qm.forceCompleteQuest(25621);
                                qm.gainExp(11081);
                                qm.dispose()
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function stage0(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = qm.getQuest();
            qm.askYesNo("这个任务的依次对话脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b 脚本/任务/25621.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻开始这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                qm.forceStartQuest();
                qm.dispose()
            }
        }
    }
}

function end(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = qm.getQuest();
            qm.askYesNo("这个任务的结束脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b /脚本/任务/#e" + e + "#n.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻完成这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                qm.forceCompleteQuest();
                qm.dispose()
            }
        }
    }
};